LOS EFECTOS VISUALES
A lo largo de la historia del cine, los efectos visuales han evolucionado de manera notable, desde las técnicas prácticas hasta la llegada del ordenador. En los primeros años del cine, los efectos visuales se lograban mediante trucos de cámara, como superposiciones, miniaturas y maquetas. Estos métodos requerían habilidades artesanales y creativas para crear ilusiones visuales en la pantalla. Sin embargo, aunque impresionantes para su época, estos efectos tenían limitaciones en cuanto a su realismo y alcance.
La introducción del stop motion y la animación fotograma a fotograma permitió a los cineastas dar vida a criaturas fantásticas y objetos inanimados. Con estas técnicas, se podían lograr efectos como la animación de objetos inanimados, la transformación de formas y la creación de criaturas animadas. Aunque requerían una paciencia y una habilidad excepcionales, estos métodos también tenían limitaciones en términos de movimiento y fluidez.
Con la llegada de la técnica de la proyección frontal en la década de 1930, se abrió un nuevo horizonte para los efectos visuales. Esta técnica permitía combinar imágenes en movimiento con fondos estáticos o pregrabados, lo que abría un abanico de posibilidades para crear escenarios y situaciones más elaboradas. Sin embargo, a pesar de estos avances, los efectos visuales aún dependían en gran medida de las habilidades prácticas y de la manipulación física de los elementos visuales.
La verdadera revolución en los efectos visuales llegó con la introducción del ordenador en la industria cinematográfica. En la década de 1970, los primeros sistemas informáticos comenzaron a utilizarse en el cine para generar efectos visuales computarizados. Estos primeros intentos de CGI (Computer Generated Imagery) fueron un hito en la historia de los efectos visuales, ya que permitieron la creación de imágenes digitales más realistas y efectos que antes parecían imposibles de lograr. El ordenador se convirtió en una herramienta poderosa para los artistas visuales, y sentó las bases para la evolución de los efectos visuales en el cine moderno.